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相信大家对MG也有了一定的了解

  在之前的文章中妙动君介绍了MG动画的基本概念以及一些小知识,相信大家对MG也有了一定的了解。今天妙动君就来讲一讲关于MG大家容易不懂或者容易误解的概念吧。

  常见的逐帧动画,1秒镜头就要画12张(甚至更多),是一个非常耗时耗力的动画。

  MG一般是非逐帧动画,除非客户要求做“逐帧镜头”或者“逐帧MG”,这样则难度升级,工期延长。

  逐帧的优势是角色表演、场景更细腻,角色和镜头运动更自由(各种转身、翻滚、打斗等)。bet356体育在线

  什么是扁平化呢?与之相关的词有:简洁、抽象、色块、线条、规整、对称...大家可以感受一下。

  扁平化更有利于制作丰富的动态,所以,MG=扁平化设计,这个等式大多数情况是成立的。

  如果客户说“不要这么扁平”,那我们一般理解为“增加一些立体感、更写实一点、或者偏向手绘风等”。

  如何区分矢量和位图呢?一句话:矢量图可以无限放大并保证清晰,位图越放大越模糊。

  什么是AE呢?AE是AfterEffects的缩写,也是adobe的软件。是MG动画、影视后期常用的软件。

  虽然有时甲方爸爸看到分镜有点头大,但这个环节很重要,因为确认之后,后期老师就按分镜制作了。

  自2006年成立来,妙动画曾为包括世界五百强公司在内数百家客户承担设计项目创作,

  以优质、高效、专业的服务,塑造国内最优秀的商业动漫服务品牌。返回搜狐,查看更多

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